SXSW deň druhý: Iron Man, tričká na baterky a budúcnosť porna

Druhý deň našej výpravy sme začali na výdatných raňajkách v jednej z konferenčných miestností, na ktoré sme narazili náhodne, keď sme v obrovskom kongresovom centre hľadali miesto konania prvej prednášky. Pri skvelých tacos sme sa ale zdržali asi viac ako bolo treba, tak sme sa dnu nedostali. Našťastie sme prednášku s názvom Ako Twitter zmenil spôsob, ktorým sledujeme televíziu, mohli sledovať vďaka prenosu na veľkej obrazovke pred sálou.

Ako Twitter zabíja postavy zo seriálov

Jenn Deering Davis z Union Metrics nám odhalila tajomstvá, ako najväčšie americké televízie promojú svoje shows a seriály cez Twitter. Vačšina z jej poznatkov sa dá pouziť u nás skôr asi prostredníctvom Facebooku. Ľudia používajú sociálne siete na objavenie nových seriálov ako „social proof“. Ak o nejakom seriáli twittujú moji kamoši, tak si ho pozriem aj ja. Seriál House of Card získal až 1/3 divákov vďaka Twitteru. Zaujimavé je využívanie tzv. parasocial, keď svoje accounty na Twitteri majú aj hlavné postavy seriálov (napr. Barney Stinson z How I Met Your Mother).

 

Cez Twitter získavajú telky aj feedback. Ľudí používajú ako „tisíce producentov“. Napríklad v seriáli Walking Dead ľudia vytvorili hashtag #killcarlalready, aby producenti zabili postavu zo seriálu :). V seriáli Hawai Five-0 sa  zasa pýtali ľudí, ako chcú aby skončila posledná epizóda. Podľa feedbacku natočili 2 rozdielne verzie koncov pre East coast a West coast. V ére boomu seriálov aj v našich televíziách by mohlo byť zaujímavé sledovať, či by sa takýto prístup uchytil. Čo myslíte, išlo by to?

Nie, skutočne nepotrebujete twittujúcu chladničku

Ďalšiu hodinu a pol sme strávili v spoločnosti špecialistu na UX a dizajn mobilných aplikácií, Josha Clarka. Autor kníh Tapworthy: Designing Great iPhone Apps a Best iPhone Apps načrtol niekoľko smerov, ktorými sa mobilné technológie môžu uberať. Vďaka skutočne lacným senzorom, ktoré môžu byť maličké ako zrnko piesku budeme čoskoro schopní prekonať aj tie najbláznivejši fantázie o tom, ako by sa technológie dali využiť.

Josh tvrdí, že časom senzory dotykové displeje v istom zmysle nahradia, pretože ich môžete umiestniť skutočne kamkoľvek. Predstavte si využitie v zdravotníctve – keď váš lekár potrebuje kontrolovať, či skutočne užívate lieky, predpíše vám také, čo v sebe budú mať maličký senzor o veľkosti zrnka piesku. Akonáhle sa senzor vo vašom žalúdku stretne s tráviacimi šťavami, vyšle správu do vášho telefónu a ten odošle SMS/e-mail/čokoľvek vášmu lekárovi.

Tam to ale nekončí. Vedeli ste, že aj rastlina sa môže premeniť na touch screen, ktorého keď sa dotýkate, tak iné zariadenie dokáže vydávať zvuky? Botanicus Interacticus to dokáže. Ohúrila nás aj milá aplikácia, ktorá síce nie je až tak nová, ale ukazuje, že presne ten trend, ktorý Josh načrtol môže zahýbať spôsobom, akým mobilné zariadenia používame. Volá sa Table Drum a funguje takto:

Dnes sa už nemusíte dotýkať nejakého displeja na to, aby ste ovládali počítač, či aplikáciu v mobile. Viacerým nám asi napadne Kinect, ale dá sa ísť ešte ďalej. Budúcnosť ovládania technológií teda pravdepodobne nie je v dotyku, ale tak, ako v Harrym Potterovi: Gestá + Reč = Kúzlo! Špeciálne sklo, ktoré už nebude len súčasťou zariadení typu mobil/tablet, sa stane súčasťou našich domácností – zrkadiel, spotrebičov, bude z neho prístrojová doska vášho auta a bude reagovať na to, čo hovoríte, a na vaše gestá.

Josh zdôraznil ešte jednu dôležitú vec a síce, že napriek tomu, že je skvelé mať k dispozícií smart zariadenia, ktoré dokážu všetko a ešte o tom zároveň twittujú a postujú na Facebook, či Youtube, sú zariadenia, ktoré by mali zostať „hlúpe“. Nepotrebujete twittujúcu mikrovlnku, pretože ju aj tak využívate najčastejšie ako hodiny. Stačí, ak sa práve tie hodiny po výpadku prúdu budú vedieť same nastaviť na správny čas. Nič viac.

Ako vyzerá tričko na baterky a budúcnosť porna

Sánka nám padla aj na prednáške o wearable technology. Dozvedeli sme sa, že celá táto sféra je síce v štádiu v akom boli mobily, keď sme ešte nosili „tehly“. Avšak hneď na to sme videli ukážku dizajnerského trička, ktoré vás jemne upozorní, keď robíte nesprávny pohyb pri cviční, či náramok čo trackuje svalové sťahy a dokáže tak podľa vašich pohybov ovládať čokoľvek iné na diaľku. Pýtate sa kde má také tričko baterky? Dozvedeli sme sa že baterky prešli jemným redizajnom a mometálne vyzerajú napíklad ako elastický jemný film ktorý sa dá dokonca aj prať.

Ak ste ešte nepočuli o Cindy Gallop, tak si pozrite tento TED Talk:

Cindy na SXSW hovorila o ďalšom progrese svojho projektu, z ktorého sa stal start-up, kde vlastne platíte za to, že vkladáte svoje súkromné, ale hlavne autentické videá a za to získavate kredity, aby ste si mohli pozerať videá ostatných. Zatiaľ sme sa nerozhodli, či je to skutočne úžasná a užitočná aktivita, alebo len spôsob, akým zabaliť porno to niečoho, čo sa tvári ako „charita“.

Digitál je nuda, budúcnosť je v hmatateľných produktoch

Ďalšia prednáška bola inširatívna viac z osobného hľadiska, než z technologického. Pani Ping Fu nám vyrozprávala svoj životný príbeh, ktorý obsahoval väznenie komunistami v Číne, sexuálne násilie, útek z rodnej krajiny a súčasnú stratu rodiny. Ping sa však nevzdala. Stála pri zrode Netscape, v roku 2007 sa stala podnikateľkou roka a dnes je CEO spoločnosti Geomagic, ktorá významne zmenila spôsob, akým sa dizajnujú produkty. Tvrdí, že kým v ostatných desaťročiach sme rozbíjali reálny svet na jednotky a nuly, prichádza teraz éra, ktorej základom bude opak. Fyzické, hmatateľné, využiteľné, to bude hype. Pretože digitálne je už tak trošku nuda :).

Tak ako niekoľko ďalších prednášok na tohtoročnom SXSW, aj Ping ukázala, čo všetko je možné vyrobiť pomocou „3D printing“, sama stála napódiu obutá vo „vytlačených“ topánkach a na krku mala šál vyrobený rovnakým spôsobom. Predstavila tiež prototypy prvých prenosných 3D tlačiarní.

Živý Iron Man… teda Elon Musk

Keynote dňa patrila Elonovi Muskovi, človeku, ktorý inšpiroval postavu Tonyho Starka v Iron Manovi, zakladateľ PayPal, CEO spoločnosti SpaceX, kde vedie vývoj rakiet a vesmírnych lodí pre misie v obežnej dráhe Zeme aj na ďalšie planéty a dohliada tiež na vývoj elektromobilov v spoločnosti Tesla. Plná sála o veľkosti O2 Arény sa prišla pozrieť na človeka, ktorého úspechy sú neodškriepiteľné a predsa pôsobí skromným až samotárskym dojmom. Otec piatich detí s ľahkosťou rozprával o tom, aké to je čeliť problémom pri štarte rakety do vesmíru a tiež o tom, že by chcel zomrieť na Marse. Videoúryvok z Keynote publikoval napríklad Mashable.

Elon sa dotkol aj oblasti vzdelávania a to spôsobom, ktorý sme počuli už niekoľko krát – ak by učenie prebiehalo ako hra, deti by sa vzdelávali oveľa radšej a prirodzenejšie. Urobme učebnice formou videohier. Myšlienka, s ktorou sme odchádzali my, bola niečo, čo sme už tušili a snažíme sa tým riadiť: pri výbere ľudí do vašej spoločnosti záleží oveľa viac na ich osobnosti, než konkrétnom talente.

Menej je niekedy viac, aj ak ide o využitie technológií na party

Po Keynote Elona Muska nasledoval rozhovor s Al Gorom, po pár minuútach toho, ako len vymenovával, čo už robil a že má novú knihu nám bolo jasné, že bude lepšie sa ísť radšej najesť :). Po dobrom neskorom obede sme sa vybrali na Gaming Expo a večer sme sa akousi zvláštnou náhodou vyskytli na party vyhľadávača Bing. Organizátori sa snažili využiť všetky možnosti prepájania online a offline – dostali sme RFID náramky za to, že sme sa u slečny hostesky cez FB prihlásili do aplikácie, ktorá za nás napísala o tom, že sme na danej party.

Priamo na mieste sme mali hádať, či daný výsledok vyhľadávania bol z Google alebo Bingu. Využitím správneho Bing hashtagu sme sa mohli zúčastniť súťaže ani nevieme o čom, za nazbierané body by nás Bing SUV vozilo po Austine a podobne. Za nás – idea asi dobrá, ale v konečnom dôsledku príliš komplikované, príliš nasilu.

Btw odporúčam sledovať Twitter feedy priateľov Štefana Vadocza a Radovana Greža!